Ripout Uygulamalı Önizleme – Doomed Space - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Ripout Uygulamalı Önizleme – Doomed Space - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Ripout’un öne çıkan özelliklerinden biri, üç oyuncuya kadar ortaklaşa oynanabilmesidir, ancak tek başınıza oynayabilir ve yine de çılgın oyunun tadını çıkarabilirsiniz

Silah sesleri şu anda oldukça sağlam, hafif tarafa fazla yaslanmış görünen ikincil tabanca dışında silahlara dair iyi hisler var Tam olarak anlayamadığım önemsiz bir ayrıntı, uzay gemisinin merkezindeyken silahın neden kilitlenmediği, bu da doğal olarak sonuçsuz bir şekilde deli gibi ateş etmenize izin veriyor

Rastgele haritalara sahip oyunlara ilişkin makul bir endişe, belirli bir monotonluk hissinin yerleşebileceğidir

Ana silahınız geleneksel olmaktan uzaktır ve Pet Gun olarak etiketlenmiştir Farklı olan ancak size tam olarak başka bir yerdeymişsiniz hissini vermeyen döşeme setlerinin ve ortamların tekrarlanmasıyla, oyun bir süre sonra yorucu hale gelebilir Tek başına oynamak, en azından görevlerin kıyametin koptuğu son kısmına kadar, daha fazla huzurlu anlar yaşamanıza olanak tanır Atmosfer uygun bir şekilde kasvetli ve canavarlarla dolu olsa da, karşılaştığınız dehşetler çoğunlukla hedef alıştırması yapmak için oradadır, ancak Erken Erişimin bu aşamasında manzaralar yine de iğrenç ve ilginçtir Bu, bir çatışmanın ortasında seçeneklerinizi değerlendirmenizi sağlayan bir tamircidir – evcil hayvanı göndereyim mi yoksa silahı ateşlemeye devam mı edeyim – ve evcil hayvan modlarının eklenmesi, evcil hayvanı geçici bir tarete dönüştürdüğünüzde buna biraz derinlik katar veya ilgi çekici noktalar için bir tarayıcı ekleyin Pet Gun fikri ilginç ve silah oyunu zaten ortalamanın üzerinde ancak şu anda oyunda içerik, düşman çeşitliliği ve daha çeşitli görev türleri eksik

Çiğnemek ve Yırtmak

Ripout, GTFO’nun şu anda önde gelen oyunlardan biri olduğu aynı alanda çekim yaparak, bazı vaatler ve üzerine inşa edilecek sağlam bir temel gösteriyor Prosedürel olarak oluşturulan seviyeler, keşfettiğiniz terk edilmiş gemilerin, metalik yapıları garip uzaylı kütlesiyle birleştiren genel tema dışında asla aynı görünmemesini sağlar, ancak görevlerin yapısı o kadar da farklı değildir – bazı eşyaları alın ve geri dönün

Saldırı tüfeği, pompalı tüfek ve uzun namlulu silah gibi standart kinayelerinizle silah çeşitliliği henüz zayıf görünüyor Buradaki değişiklik, evcil hayvanı bir düşmana doğrultabilmeniz ve yüz sarılma tarzında ona atlayabilmenizdir, ancak olumsuz tarafı, evcil hayvan birkaç saniye sonra geri dönene kadar ana silahınızı ateşleyememenizdir

Uzayda Kimse Evcil Hayvanınızın Düşmanlarını Çiğnediğini Duyamaz

Geminizde cephaneliğinizi yükseltmediğiniz ve yeni kıyafetleri keşfetmediğiniz zamanlarda hızlı ve öfkeli bir şekilde oynanacak şekilde tasarlanan Ripout, aciliyetin daha da önemli olduğu bazı zamanlı görevler de dahil olmak üzere geri adım atmıyor Saldırı pençesi gibi diğer seçeneklerin kilidini açtığınızda, sanki Karanlık bölgesine doğru küçük bir dönüş yapıyormuşçasına işler daha sürükleyici hale geliyor Birkaç saat sürecek, bu yüzden tam lansmandan önce daha fazla çeşitliliğin ekleneceğini umuyoruz


Ripout, bir uzay ödül avcısının rüyası olacak şekilde şekilleniyor; yoğun olarak Doom ve Halo’dan beslenen, rogue benzeri unsurların da dahil edildiği, hızlı tempolu bir co-op nişancı deneyimi yaratan bir karışım 2024 için belirsiz bir şekilde planlanan tam sürümüyle bu, her yere gidebilecek bir nişancı oyunu ve zamanı geldiğinde gerçekte ne kadar ısırığı olacağını merak ediyoruz Daha iyi bir isim olmadığı için uzaylı köpeklerin saldırıları da göz açıp kapayıncaya kadar sağlığınızı tüketir ve adaletsiz hissettirir; bunlar oyunun daha iyi dengelenmeye ihtiyaç duyduğu örneklerden sadece birkaçıdır

Uygulamalı oturumumuz için MP1st’e Ripout’un önizleme yapısına erişim izni verildi Ripout şu anda Erken Erişim aşamasında ve 2024’te PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X’te çıkacak Zaman zaman Ripout, elektrikten toksisiteye ve buhar borularına kadar çevresel tehlike hasarlarını aşırı kullanıyor gibi görünüyor; bunların hepsini savaşın ortasında veya bazı karanlık koridorlarda koşarken fark etmek tam olarak kolay değil Ölçeklendirme zorluğu, mücadeleyi taze tutacak ve deneyimlerimize göre, bir ortakla girişimde bulunulduğunda oyunun ne kadar yorucu hale geldiği fark edildi

Her ne kadar biraz tekrarlı olsa ve canavar türlerinde çeşitlilik olmasa da, çevrenizin tamamen farkındaysanız terk edilmiş gemileri keşfetmek eğlenceli olabilir Mekik, yolunuza çıkan her türlü sürüngeni katlediyor



oyun-6